為什麼很多人嫌棄孫臏輔助?
文章分類:戰國
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因為孫臏很難玩好啊
提起王者榮耀操作難度高的英雄,大傢馬上會想起李白韓信露娜花木蘭關羽貂蟬不知火舞……但這些英雄是對技能釋放方向、順序、手速要求高。在王者榮耀還有一類英雄難度也很高,他們的特點是對技能釋放時機要求和大局觀要求很高,代表就是部分功能型輔助,包括大喬孫臏鬼谷子。
舉例大喬,傳送人人都會按,但把傳送放在哪裡,什麼時候傳送,什麼時候召人,把人召到哪裡都有講究,不是你技能放出來就有效果。再說孫臏,看過kpl職業聯賽的人都清楚,高爆發陣容實際是很怕對方孫臏的,尤其是刺客,一套技能打完,如果對面孫臏二技能釋放時機選的好,一抬血,你的爆發就被緩沖瞭,加上大招沉默,突進英雄很容易被集火反殺。關鍵就是大部分人玩孫臏一技能丟不準,大招亂丟,二技能隨意放,於是這樣的孫臏就隻剩個加速功能,能不被嫌棄嗎?
反觀坦克型輔助,比如張飛牛魔,你大招控不中人也好,亂跳亂頂也好,隻要你坦度在那兒,哪怕你在前面站著不動,至少可以扛傷害,說白瞭就是坦克型輔助容錯率高,功能型輔助容錯率低,會玩的人少。
其實不止孫臏,所有團戰型英雄在低端局都不好打,王者榮耀是
提起王者榮耀操作難度高的英雄,大傢馬上會想起李白韓信露娜花木蘭關羽貂蟬不知火舞……但這些英雄是對技能釋放方向、順序、手速要求高。在王者榮耀還有一類英雄難度也很高,他們的特點是對技能釋放時機要求和大局觀要求很高,代表就是部分功能型輔助,包括大喬孫臏鬼谷子。
舉例大喬,傳送人人都會按,但把傳送放在哪裡,什麼時候傳送,什麼時候召人,把人召到哪裡都有講究,不是你技能放出來就有效果。再說孫臏,看過kpl職業聯賽的人都清楚,高爆發陣容實際是很怕對方孫臏的,尤其是刺客,一套技能打完,如果對面孫臏二技能釋放時機選的好,一抬血,你的爆發就被緩沖瞭,加上大招沉默,突進英雄很容易被集火反殺。關鍵就是大部分人玩孫臏一技能丟不準,大招亂丟,二技能隨意放,於是這樣的孫臏就隻剩個加速功能,能不被嫌棄嗎?
反觀坦克型輔助,比如張飛牛魔,你大招控不中人也好,亂跳亂頂也好,隻要你坦度在那兒,哪怕你在前面站著不動,至少可以扛傷害,說白瞭就是坦克型輔助容錯率高,功能型輔助容錯率低,會玩的人少。
其實不止孫臏,所有團戰型英雄在低端局都不好打,王者榮耀是